Atraviesan un sendero de pinos rojos y llegan a una caseta construida alrededor de un gran tronco de encinar. El interior está atestado de cachivaches, regalos y legajos antiguos repartidos por varias mesitas y por el suelo. Varios animalillos les miran divertidos por su presencia, cuando advierten que lo que creían un monton de harapos y ramas marrones se mueve y les saluda efusivamente.
-¡Hola buenos amigos!,me alegro muchisimo de que hayais venido. Habrá que estar agradecido a Dennis,¿eh?. Ya sabeis; el pajarillo, jejeje. Bueno os he hecho venir porque necesito aventureros capaces de investigar ciertos rumores que me han inquietado las ultimas semanas. Orcos yendo y viniendo al oeste de aquí. Trasgos que acechan saliendo de sus cubiles en las montañas Nubladas. No se que pasa a ciencia cierta, la verdad sea dicha, pero seríais de gran utilidad mientras yo estoy de viaje para ver al jefe de mi orden, Saruman el blanco. Os aconsejo empezar por el Salón de la Montaña y hablar con su cacique,Harfast. Dormid esta noche aquí y partid mañana, os dejaré alguna ayuda para vuestra misión-.
A la mañana siguiente, el mago ha desaparecido de la casa y les espera una muchacha joven y resuelta llamada Banna. Les acompañarà y guiará rio arriba hasta Vado de piedra. Terminan convenciendola para acompañarles hasta el Salon de la Montaña.
Allí consiguen que Harfast les ofrezca consejo, comida y un guia hasta llegar a los pantanos de los Gladios. Todo gracias a que convenceran al rey Dain para que le mande expertos mineros para ayudarle en sus minas y su problema con los trasgos de las montañas. Ademas durante la noche varios trasgos intentan quemar el almacén principal del poblado y Rodwen y Violeta ayudan a matarlos (Bern no ha podido ayudar mucho ya que ha terminado la noche acostandose con Banna, que ha pillado un colocón de vino de campeonato).
Un par de dias despues se encuentran atravesando las marismas el grupo (Banna tambien) además del guia.
Oyen ruido y ven a un hombre huyendo de orcos asi que deciden emboscarlos.
En el peor momento el guia Magric desbarata la emboscada gritando a los orcos informandolos y huyendo niebla a traves. La pelea con los orcos resulta dura y Bern se lleva un par de golpes bien dados. El esclavo huido les informa del sitio que buscan, el Nido del Dwimmerhorn.
Él escapó aprovechando una trifulca entre orcos, saltando la tapia y bajando por un camino de cabras, por el que casi se mata. No piensa volver pero les esperará para volver al Salón de la Montaña a por ese gusano de Magric, que le vendió a los orcos.
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