La Posada Oriental està situada cerca de un arroyo que fluye desde el Bosque Negro hacia el Anduin, aproximadamente a unos 32 km al sur de donde se abre la puerta del bosque. Un pequeño puente de piedra cruza las rumorosas aguas, y justo detras de èl se encuentra la posada. Un edificio de madera pequeño pero còmodo, con una sala comùn y unas cuantas habitaciones de huespedes para la Gente grande, afuera un establo, una letrina y una caseta de madera. Y bajo el edificio principal el agujero hobbit donde viven los dueños de la posada, Dynodas y Dodinas Brandigamo (Dindy y Dody para los amigos) junto con la esposa de Dodinas, Agata Brandigamo, con sangre Tuk, y sus niños Dando y Rodry de no mas de 4 años cada uno.
En la caseta de fuera vive Pat, un enano algo mayor que hace las veces de carpintero/herrero/leñador/ayudante de tabernero, y que ha decidido establecerse con los hobbits pues pagan bien y se ha cansado de vagabundear por las rutas comerciales desde el Este a las Montañas Azules en el Oeste.
Y este es el lugar al que llegan los pj`s.
Empieza a levantarse un frio tipico de principios de otoño y la posada parece un lugar genial donde recuperarse del viaje por el Bosque Negro. Son recibidos por un perro como un poni de grande que les huele desde lejos. Bern se deja olisquear la mano y el perro le mira fijamente a los ojos, casi podria jurar que esta viendo el interior de su alma. Acto seguido se vuelve manso y los acompaña al trote hacia la entrada.
El interior es calido y al momento son atendidos por un hobbit que se hace llamar Dodinas. La sala comùn està casi llena pero Dody les encuentra una mesa cerca de la chimenea. Echan un vistazo al personal. Hay una mesa con tres beornidas con cara de tipos duros obligados por Agata a que usen servilletas, varios humanos mercaderes que degustan buen vino de la Comarca y un par de elfos que comen discretamente unos rollitos de salmòn. Al momento Dody les sirve lo que el cree que es lo que les gustarìa a los pj`s. Una pinta de hidromiel para Bern, cerveza de la Comarca para Violeta y un vaso de vino para Rodwen.
Pillan un par de inquietantes noticias comentadas por el trio de beornidas, parece que los trasgos de las Montañas Nubladas vuelven a bajar del Monte Gundabad y el Valle del Gundalôk y los viajeros que pasan por el Paso Alto estan expuestos a sus ataques.
Unos viajeros enanos en respuesta especulan con la posibilidad de que el rey Dain o algùn otro gobernante del Norte hiciera algo y que la Batalla de los Cinco Ejercitos no deberìa quedar en nada. Los mercaderes humanos responden a su vez con que los Valles del Anduin estan lejos de Valle y Erebor, demasiado para que hagan algo.
La Conversaciòn queda en el aire y se dan cuenta que el posadero esta algo inquieto. Al darse cuenta este de que le miran se acerca a la compañìa y les pide atencion sobre lo que va a contarles. Les cuenta como han abierto la posada, la financiacion de Bilbo Bolsòn y de las cartas de recomendaciòn para los lideres de las comunidades. Y de como su hermano Dinodas partiò hace meses hacia la Comarca para comprar suministros de vital importancia (pañuelos, almohadones de plumas, vestimenta, especieros, cuberterias, puertas redondas asi como hierba de pipa para fumar), pero desde que enviò a un cuervo con un mensaje desde la aldea de Bree no ha dado mas señales de vida y segun sus cuentas debiò llegar hace un mès a la posada. Les ofrecerìa una modesta recompensa dentro de sus posibilidades. Terminan aceptando un punto de tesoro, la estancia gratuita durante todo un año en la posada y una de las cartas de recomendaciòn.
El dia siguiente antes de salir Bern llega a un acuerdo con uno de los mercaderes humanos que se dirije al Salon del Bosque a vender clavos. Se despiden de los hombres del bosque y de Balgor y Belgo.
Y asì empiezan bajando los valles fertiles de la ladera oriental del Anduin. Llegan al Viejo Vado donde los beornidas han construido un puente rudimentario e instalado un peaje (algo simbolico).
Tras un par de dias subiendo el camino hacia el Paso Alto acampan a un lado del camino y ven venir a una figuara desastrada, un viajero curtido con dientes careados y rostro picado por la viruela. Sin pedir permiso se sienta al fuego y se quita sus botas, estirando sus sucios y olorosos pies. Tras el momento de shock le preguntan quien es y este les dice llamarse Shankers "el aventurero". Violeta se rie y le dice hoscamente que no lo considera un aventurero. Este se tira el rollo y empieza a contar un par de bravuconadas que no impresionan a los pj`s. Y es que parece un roba gallinas o un saquea tumbas.
Justo antes de echarlo del campamento por las malas , este saca un saquete con un emblema familiar para Violeta. Es el sello de ValleLargo. Pone un pellizco en una bonita pipa y empieza a fumar. Interesados por donde la ha conseguido este comenta que hizo un trato genial con un hobbit que lideraba una caravana arriba en el Paso Alto.-Los muy cretinos no sabian que los trasgos han vuelto a poblar las montañas. Si la caravana consigue llegar sana y salva a la base de las colinas, serà un milagro-.
Este relato les llena de esperanza y temor por la fatal suerte que hayan podido correr. Pueden estar a uno o dos dias de camino o algo peor. La mañana siguiente llegan a una regiòn marcada por antiguos muros y chozas en ruinas. Aunque casi nada siguen pie , se pueden adivinar las lindes del poblado que hubo aquì.
Hacen noche un poco mas adelante y durante la vigilia un espectro tumulario se arrastra entre las ruinas y ataca a los pj`s. Estos atacan al espectro pero al no hacerle daño con las armas normales Rodwen aconseja atacarle con troncos de la fogata. Esto surte gran efecto y el espectro huye para desaparecer en su tùmulo.
Se quedan vigilantes toda la noche por si el espectro volviese pero se dan cuenta de otra inquietante noticia.
Parece haber fuego de antorchas a menos de dos dias, posiblemente orcos por los tambores que empiezan a resonar entre las montañas.
Antes del amanecer ya han reanudado la marcha y tras una tirada genial de cazar encuentran un poni con una flecha clavada en los cuartos traseros del animal. Divisan una columna de trasgos bajando desde el norte y otro camino que se adentra en las estribaciones montañosas. Una tirada de explorar les indica que varios carros han tirado por este camino no hace ni dos dias. Un poco mas adelante ven un altozano donde varios hombres les gritan que se acerquen. Saltan las ruinas y las barricadas caseras que han hecho y se preparan para recibir a los trasgos. Dinodas esta muy nervioso y aterrado, y ni siquiera saber que su hermano ha enviado en su busca le tranquiliza.
-¡Estoy muy agradecido de que hayais venido a tomar el tè!¡Muy agradecido! Pero como parece que tenemos algunos invitados no deseados me voy a esconder debajo de esas cajas-.
Hay 4 muchachos y un beornida con una venda recorriendele el costado liderando la escolta. Los pj`s toman el mando y deciden dividir el grupo para defender los dos caminos que llegan a la planicie. Bern y Violeta cubriran el camino principal y Rodwen les hara la cobertura desde retaguardia. Los demas al otro camino.
Tras varios ataques de trasgos y orcos se retiran para reagruparse. Los pj`s apenas ha recibido daños pero el otro grupo ha perdido al beornida y otro muchacho de la aldea de Bree. Recojen los fardos y las cajas para seguir la marcha, posiblemente no vuelvan atacar dado las perdidas que han sufrido. Pero se dan cuenta que falta Dinodas. Oyen un grito desde el terraplen y ven a dos trasgos llevandose al hobbit. Rodwen asaetea a uno de un certero disparo pero el otro consigue huir con su presa.
Los guardias estan muy asustados y no piensan meterse en madrigueras de trasgos y se niegan a seguirles en la persecuciòn. Violeta les echa en cara su cobardia y los animos se caldean un poco pero los jovenes se echan atras ante el impetu de los pj`s.
Pronto dan con la guarida de los trasgos , acaban con los centinelas y Violeta se infiltra disfrazada con las ropas de estos. Casi en la primera sala ve a Dinodas pelando patatas y atendiendo una decena de ollas y cacerolas ademas de espetones de carne crepitando al fuego. Violeta intenta forzar el candado de su cadena pero comprueba que es de excelente manufactura enana (eso no lo abre ni en dos semanas). Propuesta a conseguir la llave Didy le informa que la tiene el jefe trasgo en la sal principal. Tras varias tiradas de sigilo esquiva a varios guardias y llega a la sala principal. Los trasgos estan gritando-¡¿Donde està nuestra cena piojosa bola de sebo?! ¡¡Apresurate que nos estamos muriendo de hambre!!-.
"Abajo, en las cuevas viven los trasgos
y llevan dias sin probar bocado.
Panzas vacìas, dientes aguzados.
En vainas negras sus filos guardados.
Duros y peludos son los enanos.
Los elfos, fibrosos saben a rayos.
Echamos de menos comer humanos,
crudos cocidos o bien ahumados.
Metamos al hobbit en el puchero,
que nos lo vamos a comer entero.
¡Nos lo vamos a comer entero!
¡Nos lo vamos a comer entero!
¡Invitadlo al festìn de los trasgos,
que nos lo vamos a comer entero!
¡Nos lo vamos a comer entero!
¡Nos lo vamos a comer entero!"
En la sala de banquetes los trasgos han dispuestolargas mesas de caballete para su festìn. Todos tienen (o se comen) servilletas, vasos de vino, cuberterìa de plata fina y se comportan como caballeros hobbits en una cena (o mas bien, como se imaginan los trasgos que se comportan los caballeros hobbits.Han saqueado el baùl de Dinodas que habian robado, y algunos lucen chalecos desgarrados, pantalones a reventar, e incluso ¡un sombrero de copa!(regalo del tio de Dinodas). En la cabecera de la mesa, el jefe trasgo se sienta en su "trono", pronunciando discursos engreidos y brindando por cualquier cosa: desde el monte Gundabad hasta las verrugas de sus pies.
En cuanto devoran un plato gritan pidiendo mas. Cada pocos minutos un trasgo de los mas sobrios se adentra a la cocina de Dindy para recoger lo que haya preparado el hobbit. Parte de la caravana llevaba barriles de cerveza y vino que los trasgos se estan jalando entera.
La canciòn aterroriza a Violeta que empieza a pensar lo que le pasarà como la atrapen.Esto le da una idea a Violeta que pronto desecha puesto que los trasgos son inmunes al veneno. Pero no al alcohol. Violeta cambia los barriles de cerveza aguada por vino recien abierto y pronto los trasgos van a gatas de la borrachera que llevan. Violeta se acerca al jefe que apenas se mantiene en pie en la silla y tras varias tiradas de Sigilo, Alerta y Perspicacia roba la llave.
Momentos despues los dos hobbits salen al encuentro con sus compañeros regresando a donde les espera la caravana.
Los guardias han enterrado a Igwar, el beornida, reparado los carros y cargado los suministros para partir.
Diez dias despues de rescatar al hobbit llegan a la posada. Dodinas prepara un festin en honor de la compañìa. Dindy esta aun afectado por la situacion pero unos cuantos dias de descanso y comida hobbit le devuelven pronto a su estado normal.
La perdida de parte de los suministros significarà que el año que viene Dindy tendrà que volver a por màs. Sin embargo ahora esperarà a que la compañìa pueda echarles una mano como guardias.
Los pj`s utilizan su buena relaciòn con los hobbits para nombrar Santuario a la Posada Oriental.
¡¡ El puesto avanzado de la Comarca mas al Este!!.
sábado, 23 de febrero de 2013
jueves, 21 de febrero de 2013
Capitulo 4 "El mercader y su hijo"
Nuestros pj`s se encuentran a las orillas del Lago largo disfrutando
de una calurosa tarde de verano comiendo pescado a la brasa de una
fogata y dandose chapoteos en sus cristalinas y tranquilas aguas.
En un momento dado Violeta se lanza al agua y saca de entre la tierra y el barro del fondo un peñasco brillante. Resulta ser un rubi del tamaño de una mandarina. Durante el jubilo del hallazgo escuchan una voz de un crio no muy lejos. Cojen sus armas y salen a su encuentro , este les urge que le acompañen pues estan atacando a su padre.
Ven cerca de un arbol del camino a un hombre algo mayor defendiendose con un palo contra tres hombres mejor armados.
Les dicen que se marchen pero Violeta no se amedrenta y les pega dos bocinazos. Uno de los ladrones intenta engañarles argumentando que no les ha pagado suficiente por hacer de guardias de su cargamento y quieren lo que creen justo. El mercader les grita que lo recibido era lo acordado. No puede pagarles mas.
Para los pj`s esto es suficiente y Bern alcanza con su lanza larga a uno de ellos. No lo mata pero es suficiente para que los otros dos se lo piensen y huyan con su herido compañero.
Con los tres rufianes en fuga, el comerciante se abraza a su hijo y se lo agradece a los heroes.
-Muchas gracias, amigos. Busque guardias en Esgaroth para cruzar el Bosque Negro y estos fuero los unicos que aceptaron. Ya veo que solo querìan atracarme al salir de la ciudad. Tengo que ir al Salon del Bosque a vender herramientas de hierro y juguetes de Erebor, y tengo permiso de los elfos para cruzar por sus tierras pero necesito guardias para cruzar el bosque.¿Me echariais una mano? Os pagarè buena plata enana (2 puntos de tesoro)-.
Aceptan la oferta y continuan hacia las tierras de los elfos. Les esperan varios elfos en almadias en una orilla donde saludan afectousamente al mercader , Balgor, ya que llevan tiempo haciendo negocios. Montan a los ponis con sus mercancias y al grupo para subir rio arriba.
Cerca del cruce con el arroyo encantado toman un desvìo que les lleva a un tunel por debajo de los salones del rey elfo. Gracias a Rodwen consiguen estancias comodas y llegan a oir cantar a los elfos durante la cena. La combinaciòn de camas blanditas y buen vino mitiga el cansancio lo suficiente para afrontar con fuerzas el camino a traves del Bosque Negro.
Lindar , el elfo que conoce a Balgor, les avisa de que no beban del arroyo encantado durante la noche pues no podrian suponer sus efectos, ya que a cada cual le sienta diferente.
Dias mas tarde, tiran por viajar y sacan un bonito Ojo de Sauron con lo que cogen un desvio en un sendero y alargan un par de dias el viaje. Por lo menos las tiradas de cazar son buenas y consiguen asetear un par de lustrosos faisanes, dandose un banquete y consiguiendo comida para unos dias màs.
Sin embargo la mala suerte persigue a los pj`s que durante la tirada de vigia un ruido en el bosque asusta a uno de los ponis que sale por patas y Violeta no consigue alcanzarlo. Esto reduce su recompensa de Tesoro en 1 punto, dejandolo en otro punto su botin.
Para rematar Balgor se levanta durante la noche y bebe del agua del arroyo encantado y se le va la pinza.
Le da un ataque de amnesia y se cree que està presente cuando Smaug atacò Lago hace 5 años en el que muriò su esposa.
-¿Quienes sois? ¿Donde estoy? ¿Donde...? ¡Fuego! ¡Hay fuego bajo la montaña! ¡Esos enanos han despertado al dragòn! ¡Tengo que encontrar a Halla! ¡Yo... me habeis secuestrado! ¡¿Donde esta mi hijo Belgo?!-.
Sale corriendo hacia ellos gritandoles que huyan del dragon pero al intentar hacerle volver en sì este no les reconoce ni a su hijo tampoco y huye corriendo en direccion contraria.
A estas alturas de la verbena la discreccion se ha ido al carajo y da lo mismo que vayan tocando la pandereta porque las arañas se estan preparando para rodear a Balgor y cepillarselo. Bern consigue alcanzar al mercader y protegerle pero se ve superado por las arañas y un habil tiro de Rodwen lo salva .
Balgor no lo consigue y las arañas se piran con èl. Tienen que coger a Belgo porque el muy inconsciente quiere tirar corriendo cayendo seguro en ota trampa, asi que Violeta le pega un par de bocinazos para calmarlo. Intentaran seguir el rastro de las arañas y rescatarle. Dejan a Belgo con los ponis y el euipo de viaje y empiezan a rastrear los alrededores. Varias tiradas sublimes de exploracion y buscar les llevan a un claro del bosque donde las ruinas de un torreon (de los años de Fernando Poo) sirven ahora como guarida de arañas. Lo uico que queda es el torreon partido por la mitad y un muro exterior pero de uno a otro han extendido una densa telaraña. Colgando de la parte mas alta cerca del final de la torre puede verse una masa de telarañas que se mueve. Suponen que es Balgor. A primera vista no se ve a las arañas pero de seguro que no andan lejos. Hay multitud de lugares donde esconderse.
Deciden que Rodwen escale la torre por dentro y Violeta y Bern la cubran desde fuera. Varias tiradas de sigilo y atletismo Rodwen llega al final del torreon cuando unos tentaculos enormes salen de la base enterrada en maderas podridas y escombros. Sea lo que sea el ser intenta atrapar a la elfa. Visto que no puede volver por el torreon decide desatar a Balgor y descender por la telaraña. Esto es mas facil suponerlo que hacerlo y se llevan los dos un par de ostias mientras la torre se desmorona sobre el bicho (que solo tenia hambre el pobrecico).
Al volver al camino Belgo se abraza a su padre pero este no lo reconoce lo que crearà un vacio existencial al muchacho y le darà un trauma por que su padre no lo quiere ( todos conmigo oooooooooh).
Los del libro querìan que pusiese un bicho al lado del camino y que mis pj`s se fueran "pa el" porque sì asi que versione algo de la aventura. Y como el trauma del niño no solo era dificil de rolear sino que no le importaba absolutamente a nadie (pero a nadie, vamos a ni a mi), decidì que era hora de llegar al final del Bosque Negro y salir donde unos hombres del bosque esperaban a Balgor para acompañarlo al Salon del Bosque. Belgo se aseguro que recibieran su paga a pesar de la amnesia (Si, si, amnesia. Pague ya oiga).
Los hombres del bosque les invitan a una ronda en una nueva posada cerca. La Posada Oriental.
En un momento dado Violeta se lanza al agua y saca de entre la tierra y el barro del fondo un peñasco brillante. Resulta ser un rubi del tamaño de una mandarina. Durante el jubilo del hallazgo escuchan una voz de un crio no muy lejos. Cojen sus armas y salen a su encuentro , este les urge que le acompañen pues estan atacando a su padre.
Ven cerca de un arbol del camino a un hombre algo mayor defendiendose con un palo contra tres hombres mejor armados.
Les dicen que se marchen pero Violeta no se amedrenta y les pega dos bocinazos. Uno de los ladrones intenta engañarles argumentando que no les ha pagado suficiente por hacer de guardias de su cargamento y quieren lo que creen justo. El mercader les grita que lo recibido era lo acordado. No puede pagarles mas.
Para los pj`s esto es suficiente y Bern alcanza con su lanza larga a uno de ellos. No lo mata pero es suficiente para que los otros dos se lo piensen y huyan con su herido compañero.
Con los tres rufianes en fuga, el comerciante se abraza a su hijo y se lo agradece a los heroes.
-Muchas gracias, amigos. Busque guardias en Esgaroth para cruzar el Bosque Negro y estos fuero los unicos que aceptaron. Ya veo que solo querìan atracarme al salir de la ciudad. Tengo que ir al Salon del Bosque a vender herramientas de hierro y juguetes de Erebor, y tengo permiso de los elfos para cruzar por sus tierras pero necesito guardias para cruzar el bosque.¿Me echariais una mano? Os pagarè buena plata enana (2 puntos de tesoro)-.
Aceptan la oferta y continuan hacia las tierras de los elfos. Les esperan varios elfos en almadias en una orilla donde saludan afectousamente al mercader , Balgor, ya que llevan tiempo haciendo negocios. Montan a los ponis con sus mercancias y al grupo para subir rio arriba.
Cerca del cruce con el arroyo encantado toman un desvìo que les lleva a un tunel por debajo de los salones del rey elfo. Gracias a Rodwen consiguen estancias comodas y llegan a oir cantar a los elfos durante la cena. La combinaciòn de camas blanditas y buen vino mitiga el cansancio lo suficiente para afrontar con fuerzas el camino a traves del Bosque Negro.
Lindar , el elfo que conoce a Balgor, les avisa de que no beban del arroyo encantado durante la noche pues no podrian suponer sus efectos, ya que a cada cual le sienta diferente.
Dias mas tarde, tiran por viajar y sacan un bonito Ojo de Sauron con lo que cogen un desvio en un sendero y alargan un par de dias el viaje. Por lo menos las tiradas de cazar son buenas y consiguen asetear un par de lustrosos faisanes, dandose un banquete y consiguiendo comida para unos dias màs.
Sin embargo la mala suerte persigue a los pj`s que durante la tirada de vigia un ruido en el bosque asusta a uno de los ponis que sale por patas y Violeta no consigue alcanzarlo. Esto reduce su recompensa de Tesoro en 1 punto, dejandolo en otro punto su botin.
Para rematar Balgor se levanta durante la noche y bebe del agua del arroyo encantado y se le va la pinza.
Le da un ataque de amnesia y se cree que està presente cuando Smaug atacò Lago hace 5 años en el que muriò su esposa.
-¿Quienes sois? ¿Donde estoy? ¿Donde...? ¡Fuego! ¡Hay fuego bajo la montaña! ¡Esos enanos han despertado al dragòn! ¡Tengo que encontrar a Halla! ¡Yo... me habeis secuestrado! ¡¿Donde esta mi hijo Belgo?!-.
Sale corriendo hacia ellos gritandoles que huyan del dragon pero al intentar hacerle volver en sì este no les reconoce ni a su hijo tampoco y huye corriendo en direccion contraria.
A estas alturas de la verbena la discreccion se ha ido al carajo y da lo mismo que vayan tocando la pandereta porque las arañas se estan preparando para rodear a Balgor y cepillarselo. Bern consigue alcanzar al mercader y protegerle pero se ve superado por las arañas y un habil tiro de Rodwen lo salva .
Balgor no lo consigue y las arañas se piran con èl. Tienen que coger a Belgo porque el muy inconsciente quiere tirar corriendo cayendo seguro en ota trampa, asi que Violeta le pega un par de bocinazos para calmarlo. Intentaran seguir el rastro de las arañas y rescatarle. Dejan a Belgo con los ponis y el euipo de viaje y empiezan a rastrear los alrededores. Varias tiradas sublimes de exploracion y buscar les llevan a un claro del bosque donde las ruinas de un torreon (de los años de Fernando Poo) sirven ahora como guarida de arañas. Lo uico que queda es el torreon partido por la mitad y un muro exterior pero de uno a otro han extendido una densa telaraña. Colgando de la parte mas alta cerca del final de la torre puede verse una masa de telarañas que se mueve. Suponen que es Balgor. A primera vista no se ve a las arañas pero de seguro que no andan lejos. Hay multitud de lugares donde esconderse.
Deciden que Rodwen escale la torre por dentro y Violeta y Bern la cubran desde fuera. Varias tiradas de sigilo y atletismo Rodwen llega al final del torreon cuando unos tentaculos enormes salen de la base enterrada en maderas podridas y escombros. Sea lo que sea el ser intenta atrapar a la elfa. Visto que no puede volver por el torreon decide desatar a Balgor y descender por la telaraña. Esto es mas facil suponerlo que hacerlo y se llevan los dos un par de ostias mientras la torre se desmorona sobre el bicho (que solo tenia hambre el pobrecico).
Al volver al camino Belgo se abraza a su padre pero este no lo reconoce lo que crearà un vacio existencial al muchacho y le darà un trauma por que su padre no lo quiere ( todos conmigo oooooooooh).
Los del libro querìan que pusiese un bicho al lado del camino y que mis pj`s se fueran "pa el" porque sì asi que versione algo de la aventura. Y como el trauma del niño no solo era dificil de rolear sino que no le importaba absolutamente a nadie (pero a nadie, vamos a ni a mi), decidì que era hora de llegar al final del Bosque Negro y salir donde unos hombres del bosque esperaban a Balgor para acompañarlo al Salon del Bosque. Belgo se aseguro que recibieran su paga a pesar de la amnesia (Si, si, amnesia. Pague ya oiga).
Los hombres del bosque les invitan a una ronda en una nueva posada cerca. La Posada Oriental.
Capitulo 3 " La poza de la campana"
De vuelta a Esgaroth y disfrutando de una "merecida" recompensa por el ultimo trabajo (no se yo si dejar que se quemen inocentes es un trabajo, habrìa que mirarlo), un elfo los encuentra en una taberna para darles un mensaje. Gloin, un conocido enano burgues ciudadano de Lago, requiere su presencia en su casa antes de que caiga la noche puesto que puede ofrecerles un encargo bien remunerado pero del que hay que ocuparse enseguida.
Viendo lo menguado de sus ahorros deciden visitar a Gloin. Este se encuentra sentado en una mesa atestada de papeles, mapas y legajos antiguos, y en compañìa de una elfa vestida discretamente con ropas grises y verdes propias de su pueblo, de las que sobresale un arco de tejo y un carcaj con flechas de pluma de pato blancas.
Gloin es algo quisquilloso y no confia demasiado en los dos aventureros de los que se ha hablado en algunos circulos cercanos a èl. Sin embargo el peloteo de Violeta Bolsòn unido a su reconocido apellido ponen las cosas mas equilibradas. La elfa se presenta como Rodwen y les comunica que Galiòn, su amigo elfo, le ha comentado que el grupo corre aventuras y a veces riesgos innecesarios que es justo lo que ella busca. Tras varias preguntas tipo -¿Que harìas con una lampara de aceite y unas mantas?-, es aceptada de inmediato.
Si consiguen rescatar con vida a Balin y Oin les recompensarà con plata y oro por valor de 3 puntos de tesoro.
A la mañana siguiente consiguen pasaje en barca hasta la escalera de Girion donde los pescadores les preguntan noticias y les piden que les canten algo. La elfa canta una bella cancion que encandila a la gente, sin embargo Violeta consigue algo parecido a un eructo. La gente empieza a beber en la orilla y pone farolillos y antorchas para celebrar la despedida del verano y entre la muchedumbre y el jolgorio, Violeta se tropieza con un vejetre que la avisa,-Si vais al Sur, donde las cienagas tened cuidado. Pisad ligero y temed a la hierba del ahorcado-. Rodwen tiene algunos conocimientos de tal hierba y avisa que se te enrosca al cuello y te ahorca como si tuviese vida propia. Agradecen la advertencia y terminan la fiesta para descansar y bajar la escalera de piedra por la mañana.
Algunos dias mas tarde de navegaciòn dificil por las ramas y troncos que viajan rio abajo se adentran en las cenagosas orillas de los pantanos, al oeste del rio Celduin.
No consiguen recopilar mucha informacion sobre donde han ido los enanos pues no hay signos de campamento por las orillas ni huellas de pisadas en el barro. Una de esas noches Violeta escucha unas pisadas sospechosas no lejos del campamento. Despierta a Rodwen y Bern y al momento estan rodeados por cuatro elfos apuntandoles con sus arcos. Tras presentarse amigablemente los elfos bajan sus armas y les preguntan porque viajan por las fronteras del Bosque Negro. Les comentan su misiòn y los elfos responden que vieron a dos enanos no muy lejos de aquì acampando cerca de unas ruinas en el pantano màs adelante.
La mañana siguiente, y con los elfos desaparecido durante la noche (sin decir na ni na), la navegaciòn se vuelve si cabe mas dificil por culpa de las ramas de los arboles que se interponen el el cauce del rio. Justo antes de saltar a buscar huellas en la orilla Bern toca algo con la pertiga. Es un esquife hundido y con escalofriantes marcas de arañazos, como si lo hubiera rasgado zarpas o colmillos. No hay rastro de los enanos asi que siguen adelante.
Al caer la tarde llegan al campamento donde encuentran comida y efectos personales abandonados a la intemperie, una fogata consumida por completo y en un agujero de un arbol muerto, una caja de madera de caoba encajada con fuerza pero bien escondida. Observan detenidamente la caja que es una joya de arte de eanisterìa. Con motivos de pajaros con aspecto regio parecidos a aguilas y adornos de marfil. Al verla tanto Bern como Violeta pasan una tirada de corrupciòn contra el Mal del Dragòn para no darse de navajazos por la caja ( que por cierto , ni se molestan en abrir a ver que hay).
Con el lio de la caja Violeta no se da cuenta que una rama del ahorcado se està enredando en su cuello y su pelo pero Rodwen està atenta y corta la rama de un tajo. La zona apesta a sombra oscura que echa
"patràs". Observan los alrededores y dan con una fosa llena de huesos de todos los tipos. Animales, humanos y hasta trasgos. El descubrimiento les obliga a tirar contra la corrupciòn, pero la pasan bien.
Hay varias ruinas en la orilla del pantano pero son muros derruidos y poco mas. Menos una construcciòn sin puertas que se adentra en el pantano y parece que està a punto de ser digerido por las negras aguas del pantano.
Entonces en la cabeza de Rodwen empieza a sonar una reverberaciòn como de una campana. Sin que sus compañeros lo esperen la elfa se adentra en las aguas del pantano. Bern aun siendo un gran nadador no consigue encontrarla entre las oscuras y putridas aguas. Violeta observa las ruinas que hay mas adelante a ver si consigue un sitio mas alto desde donde ver. Ve un rastro de burbujas en direccion al edifio en pie de la orilla y deciden bucear para buscar a su compañera.
Mientras Rodwen sueña con unos seres amables y cariñosos que la llevan a un sitio mejor donde descansara con ellos para la eternidad.
Bern se ata con una cuerda a Violeta, que lo mas cerca que quiere el agua es a dos kilometros y apenas sabe chapotear y se tira pantano adentro.
Consiguen llegar a una habitaciòn de piedra dentro de la construccion y pasan varias galerias de largo. Una de ellas una recia puerta de madera con refuerzos de metal que tiene los mismos arañazos que vieron en el esquife hundido de los enanos. Pero està cerrada a cal y canto.
En una de las ultimas galerias encuentran el cuerpo dormido de Rodwen que le cuesta horrores despertar. Sin embargo corre prisa puesto que han llamado la tencion de los imquilinos y decenas de ojos brillantes se ven en la galeria contraria y se dirigen lentamente hacia ellos. Cogen a la elfa y se la llevan al ramal principal donde hay un enano gritandoles-¡¡Venid por aquì, vamos!!-. Cierran la puerta que antes encontraron abierta y ven a dos enanos desnutridos y cansados cerrando postigos y poniendo una viga para entablar la puerta.
Les ofrecen algo de la comida y bebida que llevaban (dejaron casi todo fuera, como los enanos) y les relatan como llegaron a la habitaciòn de la campana. Los enanos señalan una campana que descansa sobre una armazon de madera al fondo de la habitaciòn. La estudian detenidamente y Rodwen con un vasto conocimiento sobre los poderes de la sombra deduce que la campana aturde a las razas segùn su grado de corruptibilidad. Decide no tocarla, los enanos ya lo han echo y no han conseguido nada. Bern toca con el asta de su lanza la campana y apenas se oye un audible sonido. Violeta golpea con el pomo de su daga y retumba un sonido reverberante pero no dañino ni hipnotizante asi que deciden escuchar en la puerta.
¡Las criaturas se han ido! Aprovechan la oportunidad y abren la puerta y salen a toda leche hacia la habitacion abovedada del principio. En su huida Bern acaba con uno de esos seres tambaleantes ,de piel palida y humeda con ojos blancos vacios de humanidad, como un cadaver putrido en el agua. Inca su lanza y lo atraviesa de lado a lado. Ni siquiera tienen tiempo de echar mano al tesoro de una de las galerias pues son perseguidos por decenas de estos seres y tienen que ayudar a los enanos a llegar. Se sumergen a tiempo y salen a la orilla del pantano.
Recojen los fardos que dejaron (la caja por la que Balin pregunta insistentemente se la devuelven) en los dos campamentos y huyen como gamos de la zona a bordo de la barca.
Ya en Esgaroth Gloin les felicita y parece realmente otro al que conocieron, la alegria de ver a sus congeneres de una pieza lo ha revivido años. Cumple su palabra y les da a cada uno 3 puntos de tesoro y lo consiguen como mecenas.
Esgaroth city |
Gloin es algo quisquilloso y no confia demasiado en los dos aventureros de los que se ha hablado en algunos circulos cercanos a èl. Sin embargo el peloteo de Violeta Bolsòn unido a su reconocido apellido ponen las cosas mas equilibradas. La elfa se presenta como Rodwen y les comunica que Galiòn, su amigo elfo, le ha comentado que el grupo corre aventuras y a veces riesgos innecesarios que es justo lo que ella busca. Tras varias preguntas tipo -¿Que harìas con una lampara de aceite y unas mantas?-, es aceptada de inmediato.
A la mañana siguiente consiguen pasaje en barca hasta la escalera de Girion donde los pescadores les preguntan noticias y les piden que les canten algo. La elfa canta una bella cancion que encandila a la gente, sin embargo Violeta consigue algo parecido a un eructo. La gente empieza a beber en la orilla y pone farolillos y antorchas para celebrar la despedida del verano y entre la muchedumbre y el jolgorio, Violeta se tropieza con un vejetre que la avisa,-Si vais al Sur, donde las cienagas tened cuidado. Pisad ligero y temed a la hierba del ahorcado-. Rodwen tiene algunos conocimientos de tal hierba y avisa que se te enrosca al cuello y te ahorca como si tuviese vida propia. Agradecen la advertencia y terminan la fiesta para descansar y bajar la escalera de piedra por la mañana.
Algunos dias mas tarde de navegaciòn dificil por las ramas y troncos que viajan rio abajo se adentran en las cenagosas orillas de los pantanos, al oeste del rio Celduin.
No consiguen recopilar mucha informacion sobre donde han ido los enanos pues no hay signos de campamento por las orillas ni huellas de pisadas en el barro. Una de esas noches Violeta escucha unas pisadas sospechosas no lejos del campamento. Despierta a Rodwen y Bern y al momento estan rodeados por cuatro elfos apuntandoles con sus arcos. Tras presentarse amigablemente los elfos bajan sus armas y les preguntan porque viajan por las fronteras del Bosque Negro. Les comentan su misiòn y los elfos responden que vieron a dos enanos no muy lejos de aquì acampando cerca de unas ruinas en el pantano màs adelante.
La mañana siguiente, y con los elfos desaparecido durante la noche (sin decir na ni na), la navegaciòn se vuelve si cabe mas dificil por culpa de las ramas de los arboles que se interponen el el cauce del rio. Justo antes de saltar a buscar huellas en la orilla Bern toca algo con la pertiga. Es un esquife hundido y con escalofriantes marcas de arañazos, como si lo hubiera rasgado zarpas o colmillos. No hay rastro de los enanos asi que siguen adelante.
Al caer la tarde llegan al campamento donde encuentran comida y efectos personales abandonados a la intemperie, una fogata consumida por completo y en un agujero de un arbol muerto, una caja de madera de caoba encajada con fuerza pero bien escondida. Observan detenidamente la caja que es una joya de arte de eanisterìa. Con motivos de pajaros con aspecto regio parecidos a aguilas y adornos de marfil. Al verla tanto Bern como Violeta pasan una tirada de corrupciòn contra el Mal del Dragòn para no darse de navajazos por la caja ( que por cierto , ni se molestan en abrir a ver que hay).
Con el lio de la caja Violeta no se da cuenta que una rama del ahorcado se està enredando en su cuello y su pelo pero Rodwen està atenta y corta la rama de un tajo. La zona apesta a sombra oscura que echa
"patràs". Observan los alrededores y dan con una fosa llena de huesos de todos los tipos. Animales, humanos y hasta trasgos. El descubrimiento les obliga a tirar contra la corrupciòn, pero la pasan bien.
Hay varias ruinas en la orilla del pantano pero son muros derruidos y poco mas. Menos una construcciòn sin puertas que se adentra en el pantano y parece que està a punto de ser digerido por las negras aguas del pantano.
Entonces en la cabeza de Rodwen empieza a sonar una reverberaciòn como de una campana. Sin que sus compañeros lo esperen la elfa se adentra en las aguas del pantano. Bern aun siendo un gran nadador no consigue encontrarla entre las oscuras y putridas aguas. Violeta observa las ruinas que hay mas adelante a ver si consigue un sitio mas alto desde donde ver. Ve un rastro de burbujas en direccion al edifio en pie de la orilla y deciden bucear para buscar a su compañera.
Mientras Rodwen sueña con unos seres amables y cariñosos que la llevan a un sitio mejor donde descansara con ellos para la eternidad.
Bern se ata con una cuerda a Violeta, que lo mas cerca que quiere el agua es a dos kilometros y apenas sabe chapotear y se tira pantano adentro.
Consiguen llegar a una habitaciòn de piedra dentro de la construccion y pasan varias galerias de largo. Una de ellas una recia puerta de madera con refuerzos de metal que tiene los mismos arañazos que vieron en el esquife hundido de los enanos. Pero està cerrada a cal y canto.
En una de las ultimas galerias encuentran el cuerpo dormido de Rodwen que le cuesta horrores despertar. Sin embargo corre prisa puesto que han llamado la tencion de los imquilinos y decenas de ojos brillantes se ven en la galeria contraria y se dirigen lentamente hacia ellos. Cogen a la elfa y se la llevan al ramal principal donde hay un enano gritandoles-¡¡Venid por aquì, vamos!!-. Cierran la puerta que antes encontraron abierta y ven a dos enanos desnutridos y cansados cerrando postigos y poniendo una viga para entablar la puerta.
Les ofrecen algo de la comida y bebida que llevaban (dejaron casi todo fuera, como los enanos) y les relatan como llegaron a la habitaciòn de la campana. Los enanos señalan una campana que descansa sobre una armazon de madera al fondo de la habitaciòn. La estudian detenidamente y Rodwen con un vasto conocimiento sobre los poderes de la sombra deduce que la campana aturde a las razas segùn su grado de corruptibilidad. Decide no tocarla, los enanos ya lo han echo y no han conseguido nada. Bern toca con el asta de su lanza la campana y apenas se oye un audible sonido. Violeta golpea con el pomo de su daga y retumba un sonido reverberante pero no dañino ni hipnotizante asi que deciden escuchar en la puerta.
¡Las criaturas se han ido! Aprovechan la oportunidad y abren la puerta y salen a toda leche hacia la habitacion abovedada del principio. En su huida Bern acaba con uno de esos seres tambaleantes ,de piel palida y humeda con ojos blancos vacios de humanidad, como un cadaver putrido en el agua. Inca su lanza y lo atraviesa de lado a lado. Ni siquiera tienen tiempo de echar mano al tesoro de una de las galerias pues son perseguidos por decenas de estos seres y tienen que ayudar a los enanos a llegar. Se sumergen a tiempo y salen a la orilla del pantano.
Recojen los fardos que dejaron (la caja por la que Balin pregunta insistentemente se la devuelven) en los dos campamentos y huyen como gamos de la zona a bordo de la barca.
Ya en Esgaroth Gloin les felicita y parece realmente otro al que conocieron, la alegria de ver a sus congeneres de una pieza lo ha revivido años. Cumple su palabra y les da a cada uno 3 puntos de tesoro y lo consiguen como mecenas.
Itinerario que iban a seguir Balin y Oin |
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